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ZauARTの描き方
How to Art on Zaurus


第二章.
ZauARTの制作過程(続き)

7.髪を塗る

髪の面積が広いので先に塗って様子を見ます。その割には調子に乗ってハイライトまで入っていますが(^^; ハイライトは、一度、黒の「あみ2」を全体に塗った後、白ペンで消してから黒の「あみ3」を重ね塗りしています。左上の明るい髪は、黒の「あみ2」に白の「あみ3」を重ねて作っています。(詳しいことは、第三章をご参照ください)

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8.服を描く

寒いので(^^;そろそろ服を描いてあげます。本当は、髪を塗るよりも先に服を描いたほうが良いと思います。私がいかにエエカゲンな構想で描いているか、バレてしまいましたね (^^;

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9.服を塗る

使える色の階調は少ないので、全体のバランスを考えながら色を塗ってゆきます。

こっそりとわっふるの包み紙も塗っています。あと、優柔不断なので塗りはじめてもまだ目が変わったり戻ったり・・・。

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10.最後の大修正・・・そして完成

一通り塗り終わったら、もう一度全体を見直します。・・・なんか変ですね (T_T) それで、この期に及んで大修正です。とほほ・・・。

気の済むまで修正をして、自分の実力の限界を感じたところで筆を置きます。

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絵の転送

描きあがった絵をPCへ転送します。標準のザウルスパワーコネクションをつかってもいいのですが、おおげさになってしまうので、ザウルス画面ハードコピーツール「PXhcopy」(トラップ氏によるフリーウェア)を使ってダイレクトに転送しています。タイトルもつくので私はこちらの方が好きです。

最後に

私の拙い作画過程にお付き合い有り難うございました。もうすでにザウルスで絵を描いておられる方、そしてこれから始めようという方にも、なにかのお役に立てたならば幸いです。

◆

それでは、次に応用編として、塗りパターンのバリエーションについて述べたいと思います。

第三章.応用編:塗りパターンのバリエーションへ

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夏町 銅貨
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